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2008年 01月 15日                    
釣り役交代
 昨日の記事を書いて考えたんですよね。
何故詩人が釣りなのか、と。
メリポPT及びメリポ狩り場だと、詩人さんがいた場合、
シーフや狩人は釣り役をせず、純粋なアタッカーになるのですよね。



 

あっさり結論を言うと


 まぁ、正解を書いてしまうと、寝かせが出来るから、だと思うんですよ。
キープってやつです。
混み混み狩り場じゃなくたって、キープするじゃないですか。
 理由は、 『 切れ目なく戦わせるため 』 ですよね。
もってきて、寝かせておいておいて、
前衛が叩きのめしてる間に、その次のを探しておく。

 ポイントとしては、釣ってきた本人に寝かせ能力 ( ララバイ ) がある事。
ララバイの効果時間は30秒とはいえ、
その30秒の間に前衛が挑発を入れたり、別なひとのスリプルとかが入っていれば、
獲物を探しに行っている詩人さんの方へ行ってしまうという事はありません。

寝かせをする事により、殴られもせず、
「 はい、次コレ倒してね♪ 」
という、なんとも

 「 ほほほ。私のために頑張って働きなさい。
   なんでしたらマーチ・メヌでもかけてあげてよ? 」


という、極悪な性格が現れてしまうのですが。
普通一般の詩人さんはこんな事考えてません。


ごほんごほん・・・。
いかんいかん。

 とにかく、キープをする事により、次の敵を ( そこそこ ) ゆっくりと探したりできる。
実際には、合間に前衛歌・後衛歌をかけたりと走り回るので、
ゆっくり探してる時間は無いんですけども。
気分的に、違うんですよね。 ( 経験者語る )

 まぁ、そんな感じで、詩人が釣り・キープをがしがしやると、50チェーンとか100チェーンとか、バカみたいな数字が出るわけですよ。
( チェーンが続いたからといって、大きく経験値が増えるほどではないのですが、
  切れ目なく狩る事により、積算経験値が増えるのは確かなのです )
モンクPTによる墓メリポなんかは事情違うかも?
そっちは参加したことないので、知らんのです



 で、これが、狩人やシーフなどが釣りをする場合。
寝かせ手段として、スリプルボルトがあるものの、
寝ている時間が極端に短いため、キープにはならない。
レジられる確率は勿論、スリプルボルトが外れる可能性もある。
 という事で、キープは出来ない。

 じゃあ、敵を倒してから釣りに行くとなると、
ノンストップ狩りにはならない。

 じゃあ、敵が倒れるちょっと前に、戦線から離れて釣りに行くとなると、
戦力の低下は勿論のこと、
ヘイトを誤ると、敵がついてきてしまう。
1戦毎の殲滅ペースは毎回変わるので、
敵のHP残り3割くらいで釣ってきて丁度いいとは、必ずしもならない。
粘られてまだ戦っていたり、
釣りに行く背後でWS瞬殺なんていう事も、ある。
そしてやはり、ノンストップ狩りにはならない。

 ・・・【 なるほど。 】
 あろ 「 釣り役は渡さないぜ! 」
という信条だけど、
メリポPT・メリポ狩り場では、自分が詩人以外の時は釣り役を詩人さんに渡さねばなるまい。
詩人さん居なかったら、勿論やりますよ(`・ω・´)


 うーんうーん。
むずむずむずむずむずむむず・・・。

釣りの出来る ( やっても怒られない ) ジョブでいるのに
釣りが出来ないのは・・・苦しいぃぃいっ ( ←病んでる )

ささっと狩人を75にしてすっぱり終わらせ、
ナイトの方を片付けてしまいたい・・・。
ナイトは釣りしたら怒られるジョブだとちゃんと判ってるので
それほど苦しくないのです。
そしたら印章を・・・印章を消費しないと(´・ω・`)

 そして、こんな記事ばかり書いてると
「 あろさん・・・ログインしてないか、しててもカンパニエ三昧でネタが無いな 」
とバレてしまうのではないかと、今気付いた。
by aroam | 2008-01-15 11:27 | FFXI
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